UE4基礎:玩家出生點(PlayerStart)

玩家出生點(PlayerStart) 玩家出生點PlayerStart 繼承於AActor,因此可以被放置到場景中。它的作用就是標記玩家出生的位置,遊戲開始後,程序會查找玩家出生點的位置,並生成一個GameMode中配置的APawn,放置到該處,如果關卡里沒有PlayerStart ,那麼系統會在世界座標(0,0,0)出產生一個APawn。 小結 PlayerStart 這個設計的初衷其實就是爲了
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