UE4 自建基礎玩家時重力的設置

UE4 導入場景,自己建立一個基礎玩家類型,把這個玩家類型拖入場景運行時發現自己所建立的基礎玩家類型que卻一直從建立的場景中下墜,這個問題比較坑,最後發現是建立基礎玩家時重力的設置出了問題,下面說一下解決方法。 想到可能是重力設置的問題然後把CapsuleComponent的enable Gravity的對號去掉,發現問題仍然沒有解決 後來把character movement裏面的Gravit
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