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【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼動畫教程(一)PS文件如何導入DragonBones
時間 2019-12-05
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PS文件如何導入DragonBones html 使用到三個工具Unity,DragonBones,PSgit 首先使用PS 工具(或者PSCC,SAI等繪畫工具)畫出像素角色的素體,最好是使用 有圖層 的繪畫工具github 把素體的每個身體部分都新建一個圖層存放,以下圖所示json PS畫好保存的文件默認爲.PSD文件,轉換成DragonBones使用的文件,須要轉爲.PNG文件工具 畫畫文件
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