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Unity5.x 2d骨骼動畫 (DragonBones)
時間 2019-12-06
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Unity5.x DragonBones 的導入 第一步: 在DragonBones中作好骨骼動畫後導出三個文件,分別是:*ske.json,*tex.json,*tex.png 三個文件。這三個文件分別表明:骨骼信息配置,圖集信息配置,紋理集。 第二步: 將上面三個文件放入unity的文件夾中,在unity編輯視圖中選擇一個ske.json文件,右鍵create->DragonBones->cr
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