Unity 點擊屏幕發射射線 代碼

1,建立一根射線 2,檢查射線與其餘物體的碰撞,獲得碰撞信息 3,經過碰撞信息對碰撞到的物體進行處理html using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private Ray
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