Unity開發——Oculus實現射線點擊UI

在Canvas掛上OVRRaycaster腳本參數不用設置,而且關掉自帶的Graphic Raycaster 找到UIHelpers預製體放入場景,上面有一個叫HandedInputSelector的腳本,咱們一下子再說它的做用 LaserPointer上面有個LineRenderer能夠替換不一樣的材質球改變射線顏色,這個不像VRTK選中UI能夠變顏色,想實現要本身寫 最重要的仍是EventSy
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