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Unity射線,攝像機和物體發射射線
時間 2019-12-06
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射線
攝像機
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發射
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如下是從物體發射攝像的方法: spa void Update () {orm //ray = Camera.main.ScreenPointToRay(fatherPoint.transform.position);blog Vector3 down = transform.TransformDirection(Vector3.back); Rayca
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