Unity3D之UGUI——利用Camera與RawImage組件製作3D遊戲小地圖

對於場景較大的3D場景遊戲,玩家不能夠全局觀察自己與敵人的位置以及地圖全貌,因此製作小地圖顯示自己與敵人在地圖上的位置是必要的!       現在我就利用一個小的Demo來製作一小地圖,我在製作中查閱了網上資料,製作了一個demo,但是由於只能顯示在我添加在Tank物體上的第一人稱的Camera的近裁面上,這樣的話,當我在運行遊戲時,控制Tank運動時,小地圖經常被場景中的物體遮擋,爲了解決這個問
相關文章
相關標籤/搜索