Unity3d遊戲製作 建模與蒙皮

最近準備一個人跑一遍製作一個3D遊戲的全過程,體驗一下所有崗位的工作,在這裏把我遇到的問題和解決方案分享給大家,也幫助自己回憶。 3DMax建模 看了一下建模的教程覺,看的時候覺得蠻簡單的。真到自己做的時候才知道難呀~具體細節就不講了這裏就講講坑吧。 拉線拉了三個小時最後出了這個玩意。呵呵…還不錯.! 第一個問題就是線特別不好拉,模型同學不容易呀… 尺寸問題 修改到合適尺寸,不然到了unity會看
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