Spherical linear interpolation for Quaternions 2(四元數的球面插值計算,另一種方式)

解析: 爲什麼要求 v⊥,其實,這裏主要的思想就是爲 v' 構建一個座標系,這個座標系的一個軸 爲 v1, 另一個軸爲 v⊥,簡單理解就是x,y軸,那麼,v'就可以分解成v1, v⊥軸上的分量,這樣就可以求出v'了; 開始解釋 2.7, 2.8 公式: v0,v1都是單位向量。 爲了求 v⊥,那麼可以嘗試求藍色的向量。 1. 紅色的向量 r = ( v0 點積 v1 ) * v1 2. 求藍色的向
相關文章
相關標籤/搜索