從零開始之OpenGL ES 2.0【0】

        剛剛接觸OpenGL ES一頭霧水,徹底不知道從什麼地方入手。本文的OpenGL ES 爲 OpenGL ES2.0,爲何要從2.0開始學習呢,由於後續的3.0版本兼容2.0語法基本相同,1.0已經成爲過去式,2.0及之後版本不兼容1.0了。html         爲了方便學習與記憶。決定腳踏實地從淺入深的瞭解OpenGL ES,而不是直接從一個完整的項目一點一點講解。既然是從淺
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