串口通信幀的同步方法(識別一幀數據的起始結束)

轉載連接: http://blog.163.com/ssou_1985/blog/static/2953203620126811121076/ 引 言     串口通信是日前單片機和DSP等嵌入式系統之間,以及嵌入式系統與PC機或無線模塊之間的一種非常重要且普遍使用的通信方式在嵌入式系統的硬件結構中,通常只有一個8位或16位的CPU,不僅要完成主流程的工作,同時還要處理隨時發生的各種中斷,因而嵌入
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