計算機圖形學完整筆記(二):光柵圖形學算法

文章目錄 第二章 光柵圖形學算法 2.1 直線段的掃描轉換算法 2.1.1 直線段掃描轉換算法概述 2.1.2 數值微分法 (DDA) 2.1.3 中點畫線法 2.1.4 Bresenham 算法 2.2 多邊形的掃描轉換 2.2.1 多邊形表示方法 2.2.2 X-掃描線算法 2.2.3 邊緣填充算法 2.2.4 柵欄填充算法 2.2.5 邊界標誌算法 2.3 區域填充 2.3.1 區域填充基礎
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