光柵圖形學的中的算法

光柵圖形學                                                                                       ——對《計算機圖形學基礎教程》胡事民等著   的補充 1.多邊形的掃描轉換和區域填充 1.邊緣填充算法 其基本思想是按任意順序處理多邊形的每條邊。在處理每條邊時,首先求出該邊與掃描線的交點,然後將每一條掃描線上交點右
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