光柵圖形學算法基礎其二 (裁剪算法)

光柵圖形學算法的研究內容      直線段的掃描轉換算法 多邊形的掃描轉換與區域填充算法 直線裁剪算法 反走樣算法 消隱算法 一、裁剪簡述         使用計算機處理圖形信息時,計算機內部存儲的圖形往往比 較大,而屏幕顯示的只是圖形的一部分 。               因此需要確定圖形哪些部分落在顯示區之內,哪些落在顯示 區之外。這個選擇的過程就稱爲 裁剪 。 常見的裁剪方式有點的裁剪、以
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