計算機圖形學(二)

光柵圖形學算法 現在主流顯示器是光柵顯示器,因此發展一套與之相關的算法 光柵圖形算法多數屬於計算機圖形的底層算法 光柵圖形學算法的研究內容: 1. 直線段的掃描轉換算法 2. 多邊形的掃描轉換與區域填充算法 3. 裁剪算法 4. 反走樣算法 5. 消隱算法 1. 直線段的掃描轉換算法 在數學上,直線上的點有無窮多個。但在光柵掃描顯示器上,像素點是有限的,要用有限的像素逼近直線上無限的點 爲了在光柵
相關文章
相關標籤/搜索