Unity 優化

Unity 優化 https://blog.csdn.net/game_jqd/article/details/51899000 使用Profiler工具分析內存佔用狀況 System.ExecutableAndDlls:系統可執行程序和DLL,是隻讀的內存,用來執行全部的腳本和DLL引用。不一樣平臺和不一樣硬件獲得的值會不同,能夠經過修改Player Setting的Stripping Leve
相關文章
相關標籤/搜索