JavaShuo
欄目
標籤
[Unity] Unity渲染優化
時間 2019-12-06
標籤
unity
渲染
優化
简体版
原文
原文鏈接
前言: 博主工做項目並不是遊戲項目,項目的主體就是模型展現與交互,並且模型有幾個比較致命的缺點。第一點:密集程度高,單位空間內元件數量比較多;第二點:元件數量多且都具備於鼠標交互的功能,因此都得掛載MeshCollider;第三點:模型任意角度都要有足夠的光照,場景中存在三盞平行燈;第四點:模型數量多,打包都是按批量打包,固定程序打開N套模型,沒有考慮過烘焙; 用Profiler工具獲得最恐怖的數
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[Unity 優化]渲染優化
2.
【Unity】優化渲染(初級)
3.
unity多線程渲染優化想法。
4.
Unity渲染
5.
Unity渲染優化中文翻譯(一)——定位渲染問題
6.
Unity優化方向——優化Unity遊戲中的圖形渲染(譯)
7.
UNITY渲染基礎
8.
unity渲染問題
9.
Unity 延遲渲染
10.
Unity渲染基礎
更多相關文章...
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
MySQL的優勢(優點)
-
MySQL教程
•
算法總結-廣度優先算法
•
算法總結-深度優先算法
相關標籤/搜索
Unity優化
unity
渲染
前端優化之渲染優化
Unity+Vive
lua+unity
kbengine+unity
2.unity
unity+android
unity+lua
MyBatis教程
PHP教程
Redis教程
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[Unity 優化]渲染優化
2.
【Unity】優化渲染(初級)
3.
unity多線程渲染優化想法。
4.
Unity渲染
5.
Unity渲染優化中文翻譯(一)——定位渲染問題
6.
Unity優化方向——優化Unity遊戲中的圖形渲染(譯)
7.
UNITY渲染基礎
8.
unity渲染問題
9.
Unity 延遲渲染
10.
Unity渲染基礎
>>更多相關文章<<