堆 在遊戲中的運用

* 定時器的應用與原理:數組 遊戲中,活動的狀態、遊戲數據的保存與加載、BOSS刷新時間等等,均可能會用到定時器。而堆對於定時器的實現有着相當重要的做用。數據結構 定時器的工做原理其實不難,就是內部保存多個時間及其回調函數,當系統時間達到咱們保存的時間值時,就執行回調函數;從而達到定時工做的效果。同時,判斷是否達到指定時間時,只須要判斷最先的時間(最先的時間沒有達到,更晚的時間確定不會達到),所以
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