JavaShuo
欄目
標籤
關於Protobuf在遊戲開發中的運用
時間 2020-12-26
欄目
微服務
简体版
原文
原文鏈接
最近在研究protobuf在項目中的使用,由於我們項目服務端採用的是C++,客戶端是cocos2dx-cpp,客戶端與服務端的消息傳輸是直接對象的二進制流。如果客戶端一直用C++來寫,問題到不大,但是後期有想法將客戶端用lua來寫(可以實現蘋果平臺的新增更新),這個時候問題就出現了(傳輸的消息定義無法在lua中得到擴展)。這個時候就想到了protobuf。 protobuf原本是googl
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Protobuf在遊戲開發中的運用
2.
Protobuf在微信小遊戲開發中的使用技巧
3.
關於遊戲的開發
4.
關於遊戲開發(轉)
5.
關於大學,關於遊戲和遊戲開發
6.
【遊戲開發系列】關於 Python 遊戲開發
7.
關於遊戲開發的片段
8.
遊戲開發-協議設計-protobuf
9.
基於netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups開發的遊戲服務端
10.
遊戲開發學習記錄01-關於在Unity開發的遊戲中部署後端雲的選擇
更多相關文章...
•
Redis在Java Web中的應用
-
Redis教程
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
PHP開發工具
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
遊戲開發
遊戲運營
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
微服務
遊戲
Spring教程
MySQL教程
PHP教程
開發工具
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Protobuf在遊戲開發中的運用
2.
Protobuf在微信小遊戲開發中的使用技巧
3.
關於遊戲的開發
4.
關於遊戲開發(轉)
5.
關於大學,關於遊戲和遊戲開發
6.
【遊戲開發系列】關於 Python 遊戲開發
7.
關於遊戲開發的片段
8.
遊戲開發-協議設計-protobuf
9.
基於netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups開發的遊戲服務端
10.
遊戲開發學習記錄01-關於在Unity開發的遊戲中部署後端雲的選擇
>>更多相關文章<<