JavaShuo
欄目
標籤
關於Protobuf在遊戲開發中的運用
時間 2020-12-26
欄目
微服務
简体版
原文
原文鏈接
最近在研究protobuf在項目中的使用,由於我們項目服務端採用的是C++,客戶端是cocos2dx-cpp,客戶端與服務端的消息傳輸是直接對象的二進制流。如果客戶端一直用C++來寫,問題到不大,但是後期有想法將客戶端用lua來寫(可以實現蘋果平臺的新增更新),這個時候問題就出現了(傳輸的消息定義無法在lua中得到擴展)。這個時候就想到了protobuf。 protobuf原本是googl
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Protobuf在遊戲開發中的運用
2.
Protobuf在微信小遊戲開發中的使用技巧
3.
關於遊戲的開發
4.
關於遊戲開發(轉)
5.
關於大學,關於遊戲和遊戲開發
6.
【遊戲開發系列】關於 Python 遊戲開發
7.
關於遊戲開發的片段
8.
遊戲開發-協議設計-protobuf
9.
基於netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups開發的遊戲服務端
10.
遊戲開發學習記錄01-關於在Unity開發的遊戲中部署後端雲的選擇
更多相關文章...
•
Redis在Java Web中的應用
-
Redis教程
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
PHP開發工具
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
遊戲開發
遊戲運營
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
微服務
遊戲
Spring教程
MySQL教程
PHP教程
開發工具
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Protobuf在遊戲開發中的運用
2.
Protobuf在微信小遊戲開發中的使用技巧
3.
關於遊戲的開發
4.
關於遊戲開發(轉)
5.
關於大學,關於遊戲和遊戲開發
6.
【遊戲開發系列】關於 Python 遊戲開發
7.
關於遊戲開發的片段
8.
遊戲開發-協議設計-protobuf
9.
基於netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups開發的遊戲服務端
10.
遊戲開發學習記錄01-關於在Unity開發的遊戲中部署後端雲的選擇
>>更多相關文章<<