JavaShuo
欄目
標籤
通俗直觀地解釋爲什麼svm支持向量機可以假設離判決面最近的點在wx+b=±1上
時間 2021-01-06
原文
原文鏈接
在學習svm的過程中,很多人可能對其推導的第一步假設就開始出現疑惑, 即各種資料都是假設正平面上距離判決線最近的點在wx+b=1上,而負平面上距離判決線最近的點在wx+b=-1上 然後在這個假設的基礎之上開始進行推導,得出支持向量機最大邊緣應該爲:2/sqrt(wT*w) 之後,將邊緣寬度(margin width)最大化。 到這裏最大的疑惑就是假設wx+b=±1的依據是什麼,基本上所有的資料
>>阅读原文<<
相關文章
1.
通俗直觀地解釋爲何svm支持向量機能夠假設離判決面最近的點在wx+b=±1上
2.
SVM支持向量機【直觀理解】
3.
【直觀詳解】支持向量機SVM
4.
支持向量機SVM(1)
5.
支持向量機SVM(1)
6.
SVM支持向量機,函數間隔爲什麼取1
7.
什麼是支持向量機SVM?
8.
支持向量機SVM(直觀理解原理、推導)
9.
SVM支持向量機(一):線性可分支持向量機
10.
支持向量機---SVM 最小二乘支持向量機---LSSVM
更多相關文章...
•
爲什麼使用 XML Schemas?
-
XML Schema 教程
•
爲什麼使用 Web Services?
-
Web Services 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
相關標籤/搜索
通俗解釋
爲什麼
在什麼
什麼地方
通俗向
可支持
支持點
什麼
通俗理解
直觀詳解
MyBatis教程
PHP教程
Redis教程
面試
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
通俗直觀地解釋爲何svm支持向量機能夠假設離判決面最近的點在wx+b=±1上
2.
SVM支持向量機【直觀理解】
3.
【直觀詳解】支持向量機SVM
4.
支持向量機SVM(1)
5.
支持向量機SVM(1)
6.
SVM支持向量機,函數間隔爲什麼取1
7.
什麼是支持向量機SVM?
8.
支持向量機SVM(直觀理解原理、推導)
9.
SVM支持向量機(一):線性可分支持向量機
10.
支持向量機---SVM 最小二乘支持向量機---LSSVM
>>更多相關文章<<