QML Shader Effect

9. Shader Effect 注意 最後一次構建:2014年1月20日下午18:00。 這章的源代碼能夠在http://qmlbook.org/assets/中找到。 着色器允許我們利用SceneGraph的接口直接調用在強大的GPU上運行的OpenGL來創建渲染效果。着色器使用ShaderEffect與ShaderEffectSource元素來實現。着色器本身的算法使用OpenGL Shad
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