QML BOOK 第九章 Shader Effect

9. Shader Effect 注意 最後一次構建:2014年1月20日下午18:00。 這章的源代碼可以在http://qmlbook.org/assets/中找到。 着色器容許咱們利用SceneGraph的接口直接調用在強大的GPU上運行的OpenGL來建立渲染效果。着色器使用ShaderEffect與ShaderEffectSource元素來實現。着色器自己的算法使用OpenGL Shad
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