UE4(虛幻4)基礎:人物/動畫導入與角色藍圖

如果是官方的虛幻商城下載的就無所謂了,直接添加到工程即可 如果是第三方的網站下載的,例如   mixamo  <-戳 一.角色導入: 創建項目,選擇第三人稱模板,藍圖,不包含新手包 將下載好的角色fbx文件拖拽到UE4中,或者點擊導入          然後出現fbx導入設置,默認即可,點擊導入 導入成功後你的文件夾中會有材質,貼圖,骨架等 新建角色藍圖:點擊藍圖,新建空白藍圖類,選擇角色,存放位
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