*Unity3d之Mecanim-初步使用**

Unity3d之Mecanim-初步使用 Mecanim動畫系統是Unity3D4.0開始引入的一套全新的動畫系統,主要提供了下面4個方面的功能: 針對人形角色提供一套特殊的工作流。 動畫重定向的能力,可以非常方便的把動畫從一個角色模型應用到其他角色模型之上。 提供可視化的Animation編輯器,可以方便的創建和預覽動畫片段。 提供可視化的Animator編輯器,可以方便的管理多個動畫切換的狀態
相關文章
相關標籤/搜索