webgl進階Shader篇(基於Three.js)——第一個簡單的Shader

一.從一個shader開始  css   Three.js已經簡化了不少寫shader的工做,最主要的工做就是他把一些經常使用的矩陣已經做爲一個常量提供給咱們。html     首先來看Three.js官網的說明,一些經常使用參數已經和幾何元素、相機等關聯在一塊兒,咱們只須要拿來用便可。web     來看第一個shader,經過shader改變幾何體表面的顏色,效果仍是很炫酷的。canvas <
相關文章
相關標籤/搜索