Unity種Awake()和Start()的本質區別

版權聲明:本文爲燕良原創文章,轉載請註明出處:https://neil3d.github.io http://blog.csdn.net/Neil3D/article/details/43865575 昨天被問到一個問題MonoBehaviour的Awake()和Start()的區別是啥? 當然Awake()會在Start()之前被調用,這個地球人都知道了。如果只是順序問題,那當然就沒太大必要搞兩
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