Unity3D腳本中的Awake()和Start()的本質區別

昨天被問到一個問題MonoBehaviour的Awake()和Start()的區別是啥?函數 固然Awake()會在Start()以前被調用,這個地球人都知道了。若是隻是順序問題,那固然就沒太大必要搞兩個函數了。仔細研究了一下API文檔:this Awake():Awake is called when the script instance is being loaded. Start():St
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