Unity Awake() Enable() Start()

1、  Awake函數         首先,我們來看unity的參考手冊中對Awake函數的一些說明情況:         當腳本實例被加載時會調用Awake函數;Awake函數在所有的遊戲對象被初始化完畢之後纔會被調用;在腳本實例的整個生命週期中,Awake函數僅執行一次。那麼,腳本實例何時被加載,腳本實例的整個生命週期又代表了什麼,因爲對這些概念存有疑惑,所以在此基礎之上,自己又在引擎中進行
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