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遊戲狀態機的設計與實現
時間 2019-12-05
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前言: 遊戲編程中對狀態機的理解和應用,是體現程序員是否對遊戲編程入門的重要指標。本篇文章描述狀態機的原理,以及如何實現。並探討狀態機的擴展性和易用性。 什麼是狀態機: 一、狀態機是經過狀態變量來描述不一樣狀態 二、狀態機變量是互斥的 三、狀態機的分割是狀態機好壞的標準 狀態機的好處: 一、下降整個系統的複雜性 二、容易擴展 三
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