JavaShuo
欄目
標籤
Unity場景渲染中那些意想不到的細節(1)
時間 2021-01-04
標籤
光學渲染
Unity3D
材質
場景烘焙
简体版
原文
原文鏈接
在閱讀到此時我們首先假設讀者已經掌握了基本的燈光搭建,如果對此不是很自信的朋友,建議認真閱讀Unity的官方手冊: https://docs.unity3d.com/Manual/LightingOverview.html 請注意不要使用某些第三方手冊,而是使用官方提供給我們的原版手冊,在確保自己已經掌握了手冊中關於lighting的大部分知識以後,我們就可以開始本教程的學習了。 首先將Playe
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity場景渲染中那些意想不到的細節(2)
2.
Unity場景渲染中那些意想不到的細節(序言)
3.
Unity場景渲染相關實現的猜想
4.
Maya場景渲染(二)
5.
Maya場景渲染(三)
6.
Maya場景渲染(一)
7.
Spring那些不得不知的細節
8.
細數iOS上那些你絕對不會注意到的神細節
9.
Web渲染那些事兒
10.
Unity場景渲染之Lighting 面板的參數設置用途詳細總結
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
數據庫涉及到哪些技術?
-
MySQL教程
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
意想不到
渲染
那些
場景
初始渲染
卡通渲染
細節
想不到
到那
PHP 7 新特性
Docker教程
Docker命令大全
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity場景渲染中那些意想不到的細節(2)
2.
Unity場景渲染中那些意想不到的細節(序言)
3.
Unity場景渲染相關實現的猜想
4.
Maya場景渲染(二)
5.
Maya場景渲染(三)
6.
Maya場景渲染(一)
7.
Spring那些不得不知的細節
8.
細數iOS上那些你絕對不會注意到的神細節
9.
Web渲染那些事兒
10.
Unity場景渲染之Lighting 面板的參數設置用途詳細總結
>>更多相關文章<<