Unity - MeshMaker超強模型編輯器(二)之UV Exhibition

前言 爲MeshMaker追加一個簡易的UV編輯功能,但因爲MeshMaker會替換掉所有共享頂點(位置相等,UV不等的頂點),所以UV必定會被打亂,所以這個其實很雞肋,想要從無到有的實現展UV算法,但還沒研究透。 UV Exhibition MeshMaker支持針對模型現有UV的展覽與編輯功能: 點擊UV Exhibition按鈕,打開UV瀏覽窗口,將模型材質自身所帶的紋理貼圖展開,在其上描畫
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