Unity - MeshMaker超強模型編輯器(一)

前言 介於之前第二篇博客MeshVertex(網格編輯器)各種劣質,所以目前藉助於其思想昇華版(只是思想,實現細節幾乎迥異)的MeshMaker誕生了,它實現了以頂點層級、邊層級、面層級的網格編輯模式,以及更加高級的針對頂點層級的刪除、克隆、目標無縫焊接等模式。後續的版本中還將會更加完善MeshMaker,期待有興趣的同學關注。 性能優化 完全擯棄了MeshVertex所使用的看起來很方便的Sph
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