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OpenGL ES 3. 常見詞彙
時間 2020-04-06
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你們好,接下來將爲你們介紹OpenGL ES 中常見的詞彙。數組 OpenGL: 一個定義了函數佈局和輸出的圖形API的正式規範。 OpenGL ES:是 OpenGL三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式設備而設計。 視口(Viewport): 咱們須要渲染的窗口。 圖形管線(Graphics Pipeline): 一個頂點在呈現爲像素以前經過的過程。 着色器(Shad
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