OpenGL實現鼠標繞任意軸旋轉/平移/縮放

       剛剛學opengl的童鞋確定有個苦惱的麻煩,只會繪製一個三角形,可是想像那些三維軟件那樣用鼠標控制視角仍是有點困難的,因此我就封裝了一個場景漫遊類:RoamingScenceManager,這個類使用很是方便,跟界面沒有半毛錢關係,能夠在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的內容是簡單介紹怎麼用,而後就給出上述三個環境的具體例子。        RoamingScenceManag
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