opengl物體繞着任意軸旋轉解決方法

opengl中,物體繞着任意軸旋轉,採用一個平移矩陣,再用旋轉矩陣進行相乘便可,矩陣都是左乘,順序爲:qq matrixRotate*matrixTranslate*vector3ofPoint;opengl 歡迎聯繫我qq2488890051
相關文章
相關標籤/搜索