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Unity PostProcessing
時間 2020-12-25
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Post-processing是將全屏的濾鏡和特效應用於攝像機的圖像緩衝區,然後渲染在屏幕上的過程。只需要花費較少的時間進行設置,就可以大大提高產品的視覺效果。 你可以使用Post-processing來模擬物理攝像機和電影效果。 下面的圖片展示了應用和沒應用Post-processing的差別。 使用了 沒使用 安裝 Package(資源包) 安裝和更新Post-processing比較規範的方
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