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Unity 系統應用,PostProcessing 後期濾鏡
時間 2020-12-25
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PostProcessing 後期濾鏡 Post processing 是2018版本的集成後期插件,主要用於後期調整顏色、光暈等會很方便 兩種添加方式: 1、 新建項目的時候在 Add Asset Package 處添加 2、在項目中Windows/package manager 中導入 實際實現很簡單,可以理解成在相機外增加一個濾鏡: 首先第一步給我們需要顯示的相機增加添加一個post pro
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