Unity角色模型由Generic改成Humanoid之後hips節點動畫失效的問題

是由於Animator上用了AvatarMask,但由於改成Humanoid了,mask不再讀取勾選的節點而是讀取AvatarMask面板的Humanoid,裏面要選中腳底的圓圈才能控制Hips節點.   動畫的motion要改成<Root Transform>
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