【Unity】10.3 創建類人動畫角色

【Unity】10.3 創建類人動畫角色 分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-05-02 一、簡介 Mecanim 動畫系統 (Mecanim Animation System) 特別適合使用類人骨架動畫。由於類人骨架非常普遍並在遊戲中廣泛應用,因此Unity 針對類人動畫專門提供了專業的工作流程和擴展工具集。 本節主要介紹爲模型創建 Avatar 的基本步驟。包括: (1)
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