unity模型黑色的問題

unity裏面的環境光照大概有兩個因素影響 一個是Light組件 一個是Reflection Probe組件web 若是 物體不接受光照 物體的環境光僅僅有反射探針控制,當反射探針的密度變成0的時候 ,物體的成像就是這樣,無論他接受不接受光照,金屬和橡膠部分都是全黑 連棱角都看不到 svg 還有一種狀況就是 物體沒有接受反射探針 可是接受了光照 就會變成這樣,能夠發現 棱角是有的 金屬部分的材質對
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