unity技美——Humanoid與generic的區別

Humanoid與Generic動畫的區別 Humanoid: Humanoid是人形動畫,不支持非人形動畫。並可使用動畫重定向功能。 拓展: 動畫,是模型的動作。不是視頻「動畫片」。 模型動畫,是美術同事給模型骨骼綁定動作。骨骼驅動着模型進行運動。 動畫重定向功能實現的邏輯:Unity自帶一套unity骨骼系統。美術給人物模型做的動畫也有一套美術骨骼系統。當設置爲Humanoid時,Unity自
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