Android應用如何反饋Crash報告

爲何須要反饋Crash報告?java

 

作Android應用程序,要儘可能避免程序Crash的發生。雖說零Crash是程序員追逐的最終目標,可是現實的狀況是,程序員只能儘可能的減小Crash的發生,而幾乎不可能徹底杜絕Crash。也許,你認爲你的應用的健壯性已經近乎完美,輕鬆的經受住了測試部門魔鬼般的考驗,可是當你的應用發佈到市場,面對百萬甚至千萬級別的用戶的時候,可能就沒有那麼幸運了。android

基於以上緣由,通常的應用程序,都要有一個Crash反饋的機制。程序員能夠根據反饋的結果,對當前的版本的代碼進行改進,使發佈的下一個版本更加穩定。程序員

 

如何反饋?服務器

 

先來看如何捕獲Crash的發生。app

 

Java中有一個接口,UncaughtExceptionHandler,先看描述。ide

static interface測試

Thread.UncaughtExceptionHandler 
          當 Thread 因未捕獲的異常而忽然終止時,調用處理程序的接口。ui

 

再來看Thread類中的一個方法。this

static voidspa

setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh) 
          設置當線程因爲未捕獲到異常而忽然終止,而且沒有爲該線程定義其餘處理程序時所調用的默認處理程序。

 

看了這些API,就知道咱們須要實現這樣一個接口,而後在程序的主線程中設置處理程序。

 

看下面的接口實現。

package com.arui.framework.android.exception;  
  
   
  
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;  
  
import android.content.Context;  
  
   
  
/** 
 
 * Default exception handler for all activities. 
 
 *  
 
 * @author http://blog.csdn.net/arui319 
 
 * @version 2011/12/01 
 
 *  
 
 */  
  
public class DefaultExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler {  
  
   
  
    private Context act = null;  
  
   
  
    public DefaultExceptionHandler(Context act) {  
  
       this.act = act;  
  
    }  
  
   
  
    @Override  
  
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  
  
   
  
       // 收集異常信息 而且發送到服務器  
  
       sendCrashReport(ex);  
  
   
  
       // 等待半秒  
  
       try {  
  
           Thread.sleep(500);  
  
       } catch (InterruptedException e) {  
  
           //  
  
       }  
  
         
  
       // 處理異常  
  
       handleException();  
  
   
  
    }  
  
   
  
    private void sendCrashReport(Throwable ex) {  
  
   
  
       StringBuffer exceptionStr = new StringBuffer();  
  
       exceptionStr.append(ex.getMessage());  
  
   
  
       StackTraceElement[] elements = ex.getStackTrace();  
  
       for (int i = 0; i < elements.length; i++) {  
  
           exceptionStr.append(elements[i].toString());  
  
       }  
  
   
  
       //TODO   
  
       //發送收集到的Crash信息到服務器  
  
    }  
  
   
  
    private void handleException() {  
  
       //TODO   
  
       //這裏能夠對異常進行處理。  
  
       //好比提示用戶程序崩潰了。  
  
       //好比記錄重要的信息,嘗試恢復現場。  
  
       //或者乾脆記錄重要的信息後,直接殺死程序。  
  
    }  
  
   
  
}


在主Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中增長以下代碼。


Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new DefaultExceptionHandler(  
  
       this.getApplicationContext()));

如何發送到服務器?

 

這個不一樣的項目組會有不一樣的方式,具體不在這裏討論了。須要提醒的是,除了把異常的具體信息發送給服務器外,至少還須要發送版本信息,這樣程序員才能夠判斷服務器上的異常信息是哪一個版本出現的。除了版本信息,可能還須要手機的SDK版本,屏幕分辨率,手機型號等等信息,有了這些信息,能夠更全面的瞭解異常信息。

 

更多說明。

 

只須要在主Activity中設置一次異常處理類便可,不須要在全部的Acitivity都進行設置。

 

我的感受Crash發生後,恢復現場繼續運行的意義不大。Crash之後,程序的運行狀況已是不可預知的了,用一個錯誤,去彌補另一個錯誤,自己就會致使更多的錯誤。建議仍是儘可能避免Crash的發生更合理。

 

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GL(arui319) 

http://blog.csdn.net/arui319

<本文能夠轉載,可是請保留以上做者信息。謝謝。>

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