遊戲的角色模型是如何創建的?ZBrush中製作3D獸人,全流程解析

一個遊戲角色模型是如何創建的?想學習遊戲建模的朋友可以看看,可以大概瞭解如何基於概念藝術創建風格化角色。從雕刻 (ZBrush) 到紋理(sp),毛髮(Xgen),照明/材質/渲染(Maya+ arnold)。   創建您自己的風格化角色 從 ZBrush 中的球體開始,對主形狀(頭部、鼻子、頸部和耳朵)進行雕刻,確保遵循概念設計和解剖形狀。我在 ZBrush 中使用了standard brush
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