Matter.js 2D 物理引擎試玩報告

何爲物理引擎,能做什麼? 物理引擎是一個計算機程序,使用質量、速度、摩擦力和空氣阻力等變量,模擬了一個近似真實的物理系統,爲剛性物體賦予真實的物理效果,比如重力、旋轉和碰撞等效果,讓物體的行爲表現的更加趨向真實,例如,守望先鋒的英雄在跳起時,系統所設置的重力參數就決定了他能跳多高,下落時的速度有多快,子彈的飛行軌跡等等。 四個例子不同的效果,模擬物體落入斜坡的表現 無物理效果 重力,沒有碰撞效果
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