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Unity5.6 2D物理引擎Effector
時間 2020-07-16
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Unity2D-5.6中更新了5個以」Effector」爲組成要素的組件,構成2D遊戲的效應器組件。使用這些組件在無需編碼的狀況下能夠構建一些特殊遊戲效果,例如: 排斥力、吸引力、浮力、方向力、單向經過等。編碼 1.PointEffector2D,模擬2D排斥與吸引效果。 2.SurfaceEffector2D,模擬2D物體表面方向力。 3.AreaEffector2D,模擬2D物體內部一個方向力
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