VTK 學習----3D基礎知識-紋理

2.6 紋理 2.6.1 紋理原理 我們瞭解到,爲了向對象添加更多細節,我們可以使用每個頂點的顏色來創建一些有趣的圖像。然而,要獲得更多的細節,我們必須有許多頂點,以便我們可以指定很多顏色。這會佔用相當多的額外開銷,因爲每個模型需要更多頂點,並且每個頂點也需要顏色屬性。 藝術家和程序員通常喜歡使用的是紋理。紋理是用於向對象添加細節的2D圖像(甚至存在1D和3D紋理); 把紋理想象成一張紙,上面有漂
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