Unity學習:3D數學基礎知識

1、3D座標系 笛卡爾座標系。分爲 左手座標系和右手座標系。 按照X,Y,Z的順序表示座標。 1. 全局座標系(世界座標系) 座標原點(0,0,0),例(1,2,1) 2. 局部座標系(模型座標系,物體座標系) 每一個物體有本身獨立的座標系,而且隨物體進行相同的移動和旋轉。模型mesh中保存的頂點座標,均爲局部座標系下的座標。 創建父子關係,子物體的座標系以 父物體的座標點爲自身的座標原點。 3.
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