OpenGL之顏色篇

OpenGL支持兩種顏色模式:一種是RGBA,一種是顏色索引模式。 無論哪種顏色模式,計算機都必須爲每一個像素保存一些數據。不同的是,RGBA模式中,數據直接就代表了顏色;而顏色索引模式中,數據代表的是一個索引,要得到真正的顏色,還必須去查索引表。 1. RGBA顏色 RGBA模式中,每一個像素會保存以下數據:R值(紅色分量)、G值(綠色分量)、B值(藍色分量)和A值(alpha分量)。其中紅、綠
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