OpenGL實現顏色混合

#include <GL/glut.h> #include<math.h> #define pi 3.141592653584372 int n; void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除顏色 glEnable(GL_BLEND);//開始調用顏色混合 glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE); glB
相關文章
相關標籤/搜索