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OpenGL實現顏色混合
時間 2020-06-04
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#include <GL/glut.h> #include<math.h> #define pi 3.141592653584372 int n; void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除顏色 glEnable(GL_BLEND);//開始調用顏色混合 glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE); glB
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